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C# 코딩: 소스파일

하나의 소스 파일은 가능한 한 하나의 Type (클래스, 인터페이스, enum 등)을 갖게 한다. 만약 Nested Type이 있다면, 이는 해당 파일에 포함될 수 있다.

소스파일은 가능한 한 그 파일에 정의된 Type의 이름과 동일하게 한다.




C# 코딩: 소스파일 내의 구조

소스파일 내의 내용들을 멤버의 종류에 따라 분류하여 정리하면 일관성을 가질 수 있다. 분류의 기준과 순서는 개발팀 내에서 결정하여 일관성을 유지하면 된다.

아래 예제는 하나의 파일 내의 여러 멤버들을 분류하여 정리한 한 예이다.


예제

using System;
using System.Data.SqlClient;

namespace MyNamespace
{
    public class MyClass : IFoo
    {
        #region Fields
        private int id;
        private int key;
        public event EventHandler FooChanged;
        #endregion

        #region Constructors
        public MyClass()
        {
        }
        #endregion
        
        #region Properties
        public int Bar { get; set; }
        public int Foo { get; set; }
        #endregion

        #region Public Methods
        public void DoSomething()
        {
           //...
        }
        public void FindSomething()
        {
            //...
        }
        #endregion
        
        #region Interface Methods
        void IFoo.DoSomething() { DoSomething(); }
        #endregion

        #region Private Methods
        private void CheckSomething() { … }
        private void GetSomething() { … }
        private void SortSomething() { … }

        #endregion
        
        #region Nested Types
        private class NestedType
        {
        }
        #endregion
    }
}



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